屏幕上凯特扮演的崔妮蒂已经开始的逃命,面对即使枪口对准脑门也可以闪过,永远也死不了的程序,什么办法都没用。而且枪斗术过于激烈,也不适于用来表现程序冲突,这和古意昂然的功夫想要表达的东西是两码事。
而且把枪斗术放到《黑客帝国》中还有个好处,这种.技术在现实中不可能出现,但虚拟空间又另当别论了,从这点来说颇有种量身定做的味道。
当然,枪斗术也不能完全照搬到《黑客帝国》当中,无.论是《撕裂的末日》还是《鬼泣》,里面的枪斗术都过于华丽和空洞,所以安吉拉绞尽脑汁想要在保留枪斗术体现出来的酷的同时还不能喧宾夺主。对于她来说这个任务既简单又复杂,在纸上她可以随意挥洒自如的画出想象中的凌厉动作,但要变成电影中的镜头却不是件容易的事。
还好《黑客帝国》在动作方面有专业人士指导,袁.八爷对她设计的枪斗术还有那么点兴趣,于是在设计打斗动作的时候也会参与枪斗术的讨论,按他的话说就是这部电影在功夫上只是得其形而失其神,既然不能苛求太多那么只好在别的动作上进行弥补。
虽然对方说得.很不客气,但在安吉拉眼里这版的《黑客帝国》在打斗上依然出色了不少,这要得益于让袁和平掌镜动作镜头的决定,就拳脚打斗的拍摄香港电影的确独树一帜,居然真做到了给人凌厉、简洁却又因为虚拟空间而缺少厚重的感觉!尤其是基努在训练程序里用半拉子太极和劳伦斯对打的时候特别突出,安吉拉之前很是遗憾,如果这段打斗戏让袁八爷来监督剪辑又会变成什么样?
所以,枪斗术的动作设计有了袁八爷的加盟,而老虎也时不时凑上一脚,加上雷德利的拍摄——枪战方面显然还是交给他比较好——如果说之前毫无拖泥带水的打斗和360°凌空飞踢让人感到惊艳的话,虽后而来的枪斗术则让人感觉无比爽快,尤其是那个可以说是枪斗术代表动作的空中十字倒悬,让人忍不住要低声惊叹。
整部电影完全用到枪斗术的地方只有三处,一处就是片头崔妮蒂带出故事的逃跑,第二处就是在训练程序墨菲斯和尼奥在练完功夫后又对练起枪斗术,这里被处理得很刺激,两人贴身格斗却时刻用枪杵着对方脑袋射击,又同时在对方扣动扳机的瞬间格挡开,尼奥在经历数次失败,让子弹停在自己额头前面三次后总算完全掌握了技巧。
在拍摄这里的时候,雷德利曾和安吉拉发生过争论,老头儿认为单单只是为了装酷那么这样的场面是毫无必要,安吉拉在考虑之后修改了剧本——不是取消了场景而是修改了墨菲斯的台词,之前说了枪斗术在现实中几乎不可能出现,因为使用的人
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