野区点燃的混不吝哪去了?
怎么在这方面会变得迟钝!
另一边,TSM互相拍掌庆祝着胜利。
这局,RNG在明知道对面打野选出瞎子的情况下,放着其他英雄不要,就是拿皇子,且在野区方面,布置了让香锅2级就去活动“天然”的浪费刷野时间,牺牲自身经验,以达到快速落后平均等级,触发补偿的训练内容。
前面都打得不错,野区果然被入侵,香锅大把时间避战,扩大线上的影响力,打到这里,节奏都还行,直到8分钟出头,下路升6,第二轮buff都出来了,这时候按照事先布置的内容,是双F6快速咬住等级,继而有更多的时间“浪费”的战术目的。
结果香锅打完自家F6,去到对面红区时,恰巧碰到了盲僧,中路同步支援,明白打不过,撤了就撤了;
继续这么打下去,在对面没有明显照顾的时候,还是吃到了几波F6;
可就在20多分钟,第7轮F6刷新,TSM打野在被反了几次后,起了心思提前在草丛布置防守眼,中野再度过去的时候,TSM借着打野的等级优势开了一波,香锅被逼退差点丧命,再随后,F6的刷新时间掌握不住,这个特训任务的完成率直线下降……
皇子打盲僧当然不好打,但明明知道重点攻关的战略点,布置却不足,准备不够充分,沟通不够有先觉性已经是这局暴露出来的问题。
要知道,这可是有心算无心,且皇子的野区不会全刷完,对面是有足够交换的筹码,唯一就是需要对面多浪费时间在刷野跑图上,一来二去,香锅可以在等级咬住不至于被拉开太多的时候,挤出更多的做事时间——
说得直白一点,就是利用野区经济捆绑对面打野,自身得到更多做事的空隙,让线上更舒服,以自身的牺牲换取团队更多的转圜余地。
这就是这套劣势避战保等级不保经济过渡的核心思路。
毕竟野区无论优劣势,香锅的输出占比在团队都不高,他能团战逼位置、限制后排,配合开团或主动先手已经够了,这样的分配足够合理,也足够解放香锅的个人风格。
所以,这里面的核心就是等级一定要咬住。
经济差点,补肉装就行,实在不行,第二件直接复活甲,冲进阵型卖也符合思路,可等级咬不住,大小龙的天平失衡,这就会变成对面博弈的一个筹码。
面对崔教的提醒,香锅还在回味刚刚的对局。
事先想是一回事,进去做又是另一回事,游戏中要处理的信息太多,香锅总不能说自己没把握完全F6的重要性,对方突然反应过来,一下没抢到,自己短暂的迷茫,有点不会打了。
显然,思维的导向需要时间来熟悉,来深耕,就像很多人不理解为什么这么强调版本,强调版本,但一
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