集的位置。”
“嗯。”
小明不断的点头,记下教练的话。
这英雄他已经不陌生,技能机制相对简单,不太需要心理预判,稍加思考,就能明悟教练强调的核心是什么。
一局结束。
看着基克的聚合增量了6千多伤害,秦明满意的点头。
这装备会在施放大招时生成冰霜风暴,让附近友军的普攻附带点燃效果,造成50%的额外魔法伤害,持续2秒。
其次,处在冰霜风暴效果范围内的敌人会被减速20%,持续10秒。
最后,附近友军的普攻会使施法者本身的冰霜造成40魔法伤害,持续3秒。
听起来复杂,其实实战很简单,就是打出大招,附近友军增加普攻伤害;
队友能跟输出,反哺冰霜形成魔法烫伤。这是一个双向的过程。
拳头为了使这件装备与其他辅助装拉开差异,废了不少功夫,怕效果不好,对面拉扯太强——毕竟只给了友军2秒的集火,给了施法者3秒的伤害补充。
换句话说,如果开团之后,对面没有第一时间搏命,这装备就很鸡肋,一般而言,没人会傻到给你最大化伤害的可能,偏偏洛太适配这件装备了,哪怕是女坦出这个,一套技能大概率辐射一二个,离体50码左右的冰霜,能蹭到谁?
影响的范围就只有这么大,可不就是E到谁蹭谁。
而洛呢。
在多数情况下,很容易打出多数的辐射量,因为这英雄的大招就是魅惑,本身还加移速,如果金币升级的正常,在有加速球提供移速的情况下,不太需要对面的配合,都能靠飘忽的移速,覆盖1000码的范围,如果有闪现,1500码都轻轻松松。
这什么概念。
如果两边要打小龙团,洛能从中路草瞬间贯穿到蓝区路口,这中间(已覆盖龙坑)的影响范围,理论上都是洛能够到的区域。
再加上洛不比其他硬辅,它本质上是一个具备强大控制链的软辅,没啥抗伤技能,更没有女坦W那样加双抗的神技,很难去顶身位,勾引对面来开,身板很弱,又必须近身魅惑,拳头一拍脑门,给了洛多段位移,有进有出。
如果说牛头、女坦的进场靠的是坦度和队友减员,来保证存活率,洛干脆全都自己来,靠天靠地不如靠自己嘛,能进场能退场,定位就是风骚,其他进场英雄看得都哭了。
再加上基克的聚合给的减速、增伤,存在理论上五个队员都吃到基克被动、洛烫五个的可能,而且这个可能性还不低。
次日下午。
又试验了几把。
小明对加速球ER闪W的释放,快速增进着理解。
S7的洛还没挨刀子,CoreJJ能靠这手开团快速抛弃旧爱,立洛为新欢,就是强大无比的先手。
现在的洛出W,只要预判到走位,一抬一个稳,都不需要卡技能
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